Anim Na Sukat

Talaan ng mga Nilalaman:

Anim Na Sukat
Anim Na Sukat

Video: Anim Na Sukat

Video: Anim Na Sukat
Video: Little Nanay: Full Episode 11 2024, Mayo
Anonim
pag-zoom
pag-zoom

Shimon Matkowski

Kasosyo, Punong Arkitekto sa Mga Blangkong Arkitekto

Nakuha ng sanaysay na ito ang aking pangitain kung paano dapat gumana ang isang arkitekto upang makamit ang mga itinakdang layunin.

Tinatawag ko ang anim na dimensional na projection na ito. Ang bawat dimensyon ay isang hiwalay na hamon. Ang bawat bahagi ay dapat isaalang-alang sa isang pantay na batayan sa iba, at sa kumbinasyon lamang sa bawat isa ay papayagan ka nilang lumikha ng isang kumpletong proyekto.

Ang tatlong pangunahing sukat ay X, Y at Z.

Ang susunod na tatlong sukat ay:

Konstruksiyon, Engineering, Kaligtasan

Pamumuhunan, Batas sa Batas, Buhay ng Bagay

Damdamin

X, Y, Z

Ang isang arkitekto sa pangkalahatan ay tiningnan bilang isang master of space. Mas mahusay siya kaysa sa ibang mga tao na nauunawaan ang anyo ng mga bagay, kung paano at saan sila nagmula.

pag-zoom
pag-zoom

Kaya madali para sa anumang arkitekto na gumana at makontrol ang tatlong pangunahing sukat. Ang arkitekto ang nagmamay-ari ng mga tool para sa layout at pagtatanghal ng puwang.

Ang mga limitasyon ng software, papel, lapis at kahit isang 3D printer ay nakakaapekto sa imahinasyon at hindi maintindihan ang ideya.

Halimbawa, ang mga programa ng 2D at 3D CAD (Autodesk AutoCad at Revit) ay kapaki-pakinabang sa proseso ng disenyo, ngunit pinapayagan din na maging walang pansin ang mga dalubhasa, pinagkakatiwalaan ang resulta sa isang computer program. Ang una ay isang bersyon lamang ng computer ng papel at lapis, ang pangalawa ay isang 3D na programa, dito maaari mong tingnan ang modelo at makita ang puwang na iyong nilikha.

Walang duda na ang mga tool na ito ay kapaki-pakinabang. Ngunit ang mga bagong teknolohiya ay kailangan ding tingnan nang kritikal, dahil ang mga ugali at paraan ng paglutas ng mga problema ay dumating sa kanila, na pagkatapos ay naging "panuntunan", ginagawang mahirap tingnan ang proseso ng disenyo ng isang bagong mata. Mayroong isang pakiramdam na ang software ay maaaring gawin ang lahat para sa arkitekto. Ngunit paano mag-iisip ang isang computer? Siya ay isang tool lamang, tulad ng martilyo o rake, mas kumplikado lamang.

Kadalasan ang mga graphic ay mananaig sa kanilang sarili, na nagiging isang grupo ng mga linya o mga bagay sa kalawakan nang walang tunay na kahulugan. Ang paglalagay ng modelo ng three-dimensional ay mas mapanganib sapagkat ito ay nagpapalabas ng mga kontradiksyon - sa unang tingin, tila maayos ang lahat.

Mayroon kaming mahusay na iguhit ng mga linya, mahusay na graphics. Pagkatapos ay lilitaw ang pangatlong dimensyon at lumabas na ang pader ay nasa ilalim ng sinag, at ang daanan ay nasa 2 metro na. (Isa pang tipikal na pagkakamali sa pagmomodelo: ang kawalan ng modelo ng pang-unawa ng ergonomics ng puwang "para sa isang tao", na nagbibigay ng isang pag-unawa sa tamang sukat).

Pagkatapos ang mga sistema ng engineering, ang panloob na disenyo ay idinagdag - lahat ng ito ay dapat ilagay sa isang puwang nang walang mga banggaan sa mga interseksyon, na muling humahantong sa isa pang tseke ng isang tao. Sa gayon, ang lahat ay kailangang suriin.

Ang nasa itaas ay humahantong sa isang mahalagang konklusyon. Ang bawat linya ay kasunod na na-verify ng katotohanan. Ang bawat kawastuhan ay isang problema na humihinto sa konstruksyon at nagkakahalaga ng labis na pera. Ang perang babayaran ng nagkamali.

Ang layunin ng seksyon na ito ay upang iguhit ang iyong pansin sa katotohanan na ang software ay hindi hihigit sa isang tool at ang isang matalinong arkitekto ay hindi kailanman gagamitin ito upang makabuo ng isang bagay. Gagamitin niya ang kanyang ulo.

Konstruksiyon, engineering, kaligtasan

Sabihin nating gumuhit ka ng isang mahusay na hugis, mahusay na disenyo. Ang hugis ay nangangailangan ng buto at isang nervous system.

Ang pag-unawa sa kung paano ang isang gusali ay itinayo ay mahalaga upang gabayan ang iyong proyekto mula sa unang konsepto hanggang sa pagpapatupad. Kung nakalimutan mo ang tungkol sa iba't ibang mga "puwersa" na kumikilos sa gusali, ang mga ideya ay mawawasak ng matematika ng mga inhinyero. Kailangan mong suriin at polish ang iyong mga kahanga-hangang ideya nang paulit-ulit, sa huli makakakuha ka ng tamang proyekto, ngunit ang pangunahing ideya ng arkitekto ay mawawala. Tinutukoy ng istraktura ang "mga buto" ng gusali. Tinutulungan siya ng mga buto na makatiis sa iba`t ibang mga "puwersa" at panahon. Bilang isang arkitekto, dapat mo ring tandaan na ang mga walang timbang na materyales ay wala, at ang mga tao ay hindi lumilipad. Kung nakalimutan mo kung aling pag-andar ang matatagpuan sa isa o ibang bahagi ng gusali, mahahanap mo ang karagdagang mga elemento ng volumetric na lumalabag sa pag-andar ng bagay at visual na pagkakasundo.

Ang mga pangunahing bahagi ng istraktura ay simple: mga haligi, poste, sahig. Kailangang maging maingat ng arkitekto ang mga sukat ng mga pangunahing elemento. Hindi ko sinasabi na kailangan mong agad na tukuyin ang lahat hanggang sa sentimeter, ngunit ang pagkakaroon ng mga karaniwang ideya ay maiiwasan ang mga sorpresa. Dapat mong magkaroon ng kamalayan na imposibleng gumawa ng isang 10m na cantilever na may isang mabibigat na pagkarga nang walang mga espesyal na istraktura ng suporta. Ang isang mas advanced na pag-unawa sa konstruksyon ay nagsasangkot ng pag-unawa sa direksyon ng punong-diin na stress sa isang istraktura, pati na rin kung paano magkakasama ang kongkreto, bakal, at kahoy. Huwag kalimutan na ang gusali ay gawa sa mga materyales na may mga pisikal na katangian - bukod sa iba pang mga bagay, ang arkitekto ay dapat magbayad ng espesyal na pansin sa thermal expansion ng mga elemento. Ang pinakamahusay na paraan ay upang talakayin ang iyong mga ideya sa disenyo engineer - makakatulong siya sa pagbuo ng mga ito.

Walang "nabubuhay na gusali" nang walang mga nasasakupang teknikal. Kinakailangan na magbigay ng isang lugar para sa kanila.

SA mga komunikasyon sa engineering dapat tratuhin nang may parehong paggalang sa disenyo. Ang mga ito, syempre, mas nababaluktot at mobile kaysa sa mabibigat na kongkreto, ngunit mayroon silang mas malakas na epekto sa buhay ng mga tao sa loob - sa mga panauhin ng iyong gusali.

Nakakaapekto ang mga system ng engineering sa nararamdaman ng mga tao sa loob ng iyong gusali. Nakikita, naaamoy, huminga ang mga tao. Minsan kailangan nilang pumunta sa banyo at maligo. Minsan kailangan nilang gumamit ng teknolohiya, tumawag sa taxi o magpadala ng isang e-mail.

Kailangan mong isipin ang mga pangunahing hakbang para sa bawat zone at pagkatapos ay ipaliwanag ang gawain sa engineer, sa gayon ay ibibigay ang kinakailangang pagpapaandar. Ang mga komunikasyon sa engineering ay ang sistemang nerbiyos ng isang gusali - nagbibigay sila ng isang koneksyon sa pagitan ng iba't ibang mga panteknikal na pamamaraan at ang end user. Dapat hindi lamang isinasaalang-alang ng arkitekto ang mga pangangailangan ng mga tao, ngunit magsaliksik din at malaman ang mga pangunahing sukat ng mga lugar na panteknikal, kung wala ang gusali ay hindi maaaring magkaroon. Dapat kang maghanap ng lugar para sa kanila.

Mga aktibidad sa emergency (ang malamang na sunog) ay napakahalaga rin sa proyekto. Sa katunayan, ang karamihan sa maximum na mga parameter ng pagbuo ay hindi kinakalkula para sa pang-araw-araw na pangangailangan, ngunit para sa mga emerhensiya. Ito ay may malalim na epekto sa arkitektura, engineering at disenyo. Gumuhit ka ng mga corridors para sa maximum na bilang ng mga tao, sa kaso ng paglikas - sa ilalim ng normal na mga kondisyon hindi na ito magiging kapaki-pakinabang, ngunit mayroon itong isang malakas na epekto sa iyong disenyo. Simula sa yugto ng konsepto, mahalagang isaalang-alang ang lahat ng mga pangunahing ruta ng pagtakas at mga seksyon ng gusali na lumalaban sa sunog / lindol. Mayroong iba't ibang mga paraan upang matugunan ang mga kinakailangang ito, ngunit ang sinumang arkitekto ay dapat isaalang-alang ang mga limitasyon ng mga patakaran sa seguridad at ang mga banta na ibinibigay nila sa pangkalahatang geometry ng gusali.

Pamumuhunan, batas, buhay ng object

Ang pamumuhunan ng kliyente ay isang bagay na hindi nais ng karamihan sa mga arkitekto na marinig. Nagtalo sila na ang kadahilanan na ito ay naglilimita ng magagandang ideya. Para sa kliyente, mahusay na disenyo ang magdadala sa kanya ng prestihiyo at kita. Ang mga aesthetics ng isang proyekto ay madaling kontrolin: makikita mo kung ang proyekto ay mabuti o masama. Ang pag-unawa sa pamumuhunan ng kliyente ay hindi madali para sa isang arkitekto, ngunit dapat itong maunawaan. Dapat mong maunawaan ang prinsipyo ng pamumuhunan ng kliyente upang magdisenyo ng isang gusali na maaari mo nang maitayo. Sa tuwing gumuhit ka ng isang linya, nagkakahalaga ito ng pera. Minsan $ 2, minsan $ 10 milyon. Kailangan mong tandaan kung gaano kahalaga ang iyong mga iginuhit na linya. Siyempre, hindi ang presyo ng bawat item nang paisa-isa, ngunit ang pagkakasunud-sunod ng mga presyo. Pagkatapos, sa panahon ng proseso ng disenyo, hindi mo na kailangang baguhin ang marangal na rusticated na harapan para sa murang mga sandwich panel.

pag-zoom
pag-zoom

Ang pag-unawa sa badyet sa konstruksyon ay bahagi lamang ng isyu sa pera. Ang pangalawang bahagi ay kasinghalaga - ngunit madalas na kinalimutan ito ng mga taga-disenyo - dumating sila, ginagawa ang kanilang trabaho, at aalis. Ang tamang diskarte ay upang mag-ehersisyo ang gastos ng kasunod na pagpapatakbo ng gusali kasama ang kliyente. Ang isang karampatang proyekto ay dapat isaalang-alang ang mga gastos sa pagpapatakbo at magagamit. Mas mababa ang gastos, mas mahusay. Anumang proyekto ay na-optimize - ito ay isang pangkaraniwang kasanayan, at kung mas masahol ang proyekto, mas kailangan mong baguhin. At syempre, ang pangunahing kasalanan dito ay ang arkitekto, dahil siya ang pangunahing tao sa proyekto.

Bilang karagdagan sa pera, isang pangunahing hamon ay ang pangangailangan na pag-aralan ang mga ligal na paghihigpit na ipinataw ng mga lokal at federal na awtoridad, pati na rin ang dokumentasyong ibinigay ng kostumer. Ang client ay kailangang maipakita sa isang pagtatasa ng lahat ng mga hadlang, posibleng pagkilos at benepisyo sa konsepto. Ang ilan sa mga paghihigpit, kung naiintindihan mo ang mga ito, ay maaaring talakayin sa mga awtoridad at ayusin: ang humahantong sa proseso ng disenyo, ang pag-minimize ng pinsala sa konsepto ay gawain din ng arkitekto. Sa disenyo at kahit na yugto ng konstruksyon, ang epekto ng mga ligal na paghihigpit ay maaaring ma-optimize, ngunit dapat itong laging maganap sa pagkakaroon ng arkitekto, siya lamang ang maaaring magtasa ng mga posibleng pagbabago.

Dapat ding tumingin ang arkitekto sa hinaharap. Dapat niyang matantya ang inaasahang buhay ng gusali at ang tagal nito. Kailan kinakailangan na baguhin ang mga harapan, gumawa ng pag-aayos? Magiging may kaugnayan at moderno ba ang imahe ng gusali sa loob ng 5, 10, 25, 50 taon? Ano ang aabutin para sa kliyente upang mapanatili ang pangunahing ideya habang pinahuhusay ang kanilang pamumuhunan sa real estate na may maliliit na pagpasok na sumusuporta sa pangunahing mensahe ng arkitekto? Kung hindi man, ang iyong proyekto - kahit na mukhang maganda ito - mapanganib na mabaluktot nang higit sa pagkilala, mawawala ang iyong solusyon. Nalalapat ito hindi lamang sa mga facade, kundi pati na rin sa pagpapaandar, at kahit na ang mga materyales kung saan itinayo ang gusali.

Damdamin

Lumilikha ang isang arkitekto para sa mga tao. Ito ay tungkol sa mga tao na dapat niyang isipin muna ang lahat. Hindi dapat dumaan ang mga tao sa iyong gusali nang hindi nakakaramdam ng anumang pakiramdam. Gamitin ang iyong imahinasyon, hugis ang emosyon na nais mong pukawin. Isipin ang iyong sarili sa loob ng iyong gusali. Ano ang nakikita mo, saan ka pupunta, kung ano ang gagawin; anong pag-uugali ang nakikita mo?

Sa pamamagitan ng pagbabago ng espasyo, baguhin ang mga tao.

Upang makalikha ng isang mahusay na piraso ng arkitektura, kailangan mong maunawaan kung paano makakaapekto ang iyong gusali sa mga tao at sa buong nakapaligid na lugar (na kung saan ay lalong mahalaga kapag nagdidisenyo ka sa tabi ng mga makasaysayang gusali). Sa madaling salita, kung paano babaguhin ng iyong gusali ang mga tao. Kailangan mong gabayan hindi lamang ng mga halatang pagsukat: lahat ng nasa itaas ay mga tool para sa nakakaimpluwensya sa mga tao. Nagpapasya ang arkitekto kung aling proporsyon ang gagamitin at paano; ngunit sa palagay ko, ang lahat ng mga salik na ito ay dapat isaalang-alang. Ang isang karaniwang pagkakamali ng mga arkitekto ay isipin na ang mga tao ay hahanga lamang sa mga geometric scheme at ilang uri ng mga epekto sa pag-iilaw, halimbawa.

Konklusyon

Mayroon kang iba't ibang mga tool upang makamit ang nais na epekto. Maaari mong gamitin ang mga ito batay sa iyong mga ideya. Tandaan, ang isang arkitekto ay lubos na pinagkakatiwalaan. Malaking responsibilidad ito, ngunit nagbibigay ito sa iyo ng lakas na magbago. Baguhin ang mundo at ang mga tao. Mag-isip sa iyong ulo, huwag mawala ang tiwala na ito.

Shimon Matkowski

Kasosyo, Punong Arkitekto, at Pinuno ng Kalidad ng Disenyo sa mga Blangkong arkitekto

Inirerekumendang: