Dungisan Ng Mga Skyscraper

Dungisan Ng Mga Skyscraper
Dungisan Ng Mga Skyscraper

Video: Dungisan Ng Mga Skyscraper

Video: Dungisan Ng Mga Skyscraper
Video: Tallest Building | Skyscraper In The World 2024, Marso
Anonim

Ang paksang patayo sa lungsod, at lalo na sa Moscow, ay isa sa mga susi para sa mga arkitekto - upang magdisenyo ng isang skyscraper, tulad ng nabanggit ng tagapangasiwa ng eksibisyon na si Anton Kochurkin, nangangahulugang ipahayag ang kanilang pinakadakilang ambisyon Ang lahat ng ipinakita na "tower" ay nagpapakita ng ibang-iba ng mga diskarte sa paghuhubog: narito ang mga parunggit sa mga arkitekto ng Malevich, at isang apela sa mga form na biomorphic, at mga konstruksyon ng atectonic na may tinanggal na mga piraso ng masa, na may speckled na may burloloy at kahawig ng isang cast sculpture. Nakatutuwa na ang ilan sa mga kalahok sa proyekto ay gumanti sa tema ng skyscraper sa pamamagitan ng pagpunta sa mga tila hindi pang-arkitekturang lugar. Sa isang bilang ng mga "tower", ang pangunahing bumubuo ng form ay, halimbawa, isang bagyo, isang ipoipo, isang buhawi na pinilipit ang katawan nito sa isang uri ng funnel, tulad ng Tornado-Tower ng grupo ng AK_Reflection, o isang pag-ugoy haligi ng vortex, na kapareho ng Power Tower ng arkitektura na tanggapan PANACOM.

Mahigpit na nagsasalita, hindi na ito ang arkitektura tulad nito, ngunit ang ilang mga self-importanteng iskultura na bagay na nakatuon sa haka-haka na pundasyon ng pagdidisenyo ng isang haka-haka na skyscraper para sa bawat kalahok. Wala silang detalye at nakatuon sa mga volumetric at mapanlikhang katangian. Ang paglipat ng sagisag na form sa materyal ay naging posible sa tulong ng isang espesyal na pamamaraan - bawat isa sa 150 mga seksyon ng tower ay pinutol ng laser kasama ang tabas sa playwud, at nang sila ay nakatiklop, isang three-dimensional na pigura ang nakuha.

Dapat kong sabihin na ang ideya ng mga skyscraper na ito ay isinilang nang mas maaga kaysa sa kasalukuyang eksibisyon. Ang lahat sa kanila ay naipakita na sa publiko sa loob ng balangkas ng proyekto, na ginawa ng parehong tagapangasiwa na si Anton Kochurkin para sa ARCH-Moscow noong nakaraang taon. Hindi naisip ni Anton ang disenyo ng paninindigan, hindi alam kung ano ang gagana dito ay maipakita. Sa halip, bumaling siya sa mga arkitekto na may panukala para sa isang tukoy na paksa - "patayo sa lungsod", na maaari nilang ipantasya sa isang naibigay na sukat - 30x30 sa cross-section at hindi lalampas sa 1.80 metro. Kaya't sa panahon ng pagpapatupad ng proyekto ng disenyo ng stand, ipinanganak ang ideya ng isang hindi tipikal na pagtatanghal ng mga gawa na may malalaking, laki na mga modelo.

Nagpasya na ipakita muli sa kanila, nagpasya si Anton Kochurkin na gawing bahagi ng pag-install ang mga tower, lumilikha sa tulong ng ilaw at musika ng isang uri ng espesyal na espasyo na muling likha ang pakiramdam ng isang magkakaiba-iba na tela ng lunsod at pinagsasama sa mga asosasyon mula sa mundo ng mga fashion show.. Tulad ng tuloy-tuloy na tunog ng isang musikal na komposisyon na partikular na isinulat para sa proyekto ng pangkat na Exit Project, ang mga piraso ng iba't ibang mga sketch ng lunsod, live na mga sample at melodic consonance ay papasok, kaya't ang lungsod mismo bilang isang organismo ng arkitektura ay nahahati sa ilang mga fragment, fragment, na kung saan maaaring pagsamahin at makita ang buong lungsod na hindi magtagumpay.

Ang tema na "lunsod" ay na-superimpose sa isa pa, na ipinahayag sa pamamagitan ng pangalan ng eksibisyon, ang tema ng fashion o industriya ng fashion. Iilalarawan ni Anton Kochurkin ang ideyang ito sa pamamagitan ng paglikha ng isang kapaligiran ng isang naka-istilong fashion show sa bulwagan, na sinamahan ng magaan at musikal na mga komposisyon. Sa halip na marupok na mga modelo ng pamumuhay, ang mga tower ay lumahok sa pagdumi, na kung saan, tumitigil sa pagiging arkitektura, magretiro sa isang mas magaan, ayon kay Anton Kochurkin, art form - ang mundo ng fashion. Ang espesyal na pamamaraan kung saan nilikha ang mga layout ay nagsiwalat ng mga diskarte na higit na katulad ng gawa ng mga taga-disenyo ng fashion kaysa sa mga arkitekto. Ang lahat ng 15 mga tower ay ibang-iba at sa parehong oras magkatulad sila sa kanilang halos anthropomorphic scale - at ang pagkakapareho ng modelo sa isang lalaki (o isang mannequin?) Sinusuportahan ang tema ng maruming inilatag sa pamagat ng eksibisyon at ginawang pagganap.

Ang manonood ay dumadaan sa pagitan ng mga skyscraper, at, na halos pareho ang taas sa kanila, ay nahuhulog sa sphere ng impluwensya ng "live" na paglalahad. Kung sa ARKH-Moscow ang mga tower ay ipinakita nang walang kasamang ilaw at isinama lamang ang iba't ibang mga diskarte ng may-akda sa tema ng isang mataas na gusali, kung gayon, na naging mga kalahok sa pag-install, nakakuha sila ng isa pang antas ng kahulugan. Dito, sa espasyo ng gallery, lahat ng panlabas na mga kadahilanan, tulad ng ilaw, musika, sinehan, gumagana upang maisama ang ideya ng pagbabago ng fashion sa arkitektura, kung saan ang mga skyscraper mismo, na humihiwalay sa arkitektura, ay naging mga fashion object.

Ang kumpanya ng WACOM, na kilala sa mga graphic tablet at interactive display, ay tinulungan kay Anton Kochurkin at sa gallery ng VKHUTEMAS na mapagtanto ang kanilang matagal nang ideya ng isang paglalahad na nakikipag-ugnay sa manonood. Bilang bahagi ng eksibisyon, napagpasyahan nilang magkasamang gaganapin ang isang sketch na paligsahan, kung saan ang mga nais ay maaaring gumana sa naturang mga interactive tablet, na para sa mga modernong arkitekto at taga-disenyo ay lalong pinapalitan ang karaniwang mga tool. Ang mga tagapag-ayos ng paligsahan ay hinihimok na labanan ang mga haka-haka na balahibo sa isang malikhaing kompetisyon - mabuti, ang kapaligiran ng eksibisyon ay nag-aambag lamang dito.

Inirerekumendang: